教室后墙的挂钟指向三点零五分,第五排那个总爱转笔的男生又开始蠢蠢欲动。我捏着粉笔的手微微发颤,突然想起昨天在游戏里学到的「死亡凝视」技巧——把教案「啪」地拍在讲台上,转身用整个后背挡住黑板,果然听到背后传来铅笔掉落的清脆声响。

刚开始玩《可怕的老师》时,我总对着麦克风吼到邻居来敲门。直到看到游戏数据面板上「学生恐惧值」不升反降,才意识到自己犯了个致命错误。
| 游戏场景 | 现实转化 | 成功率 |
| 突然调暗教室灯光 | 关掉投影仪电源 | 78% |
| 用粉笔画警戒圈 | 在讲台边缘贴荧光胶带 | 91% |
上周二遇到个往我水杯里加跳跳糖的初中生,那一瞬间我仿佛看到游戏界面上弹出「危机事件:S级」的提示框。
根据游戏里的「突发状况库」,我整理出这些现实版应对方案:
有次在游戏里把「课堂活跃度」调得太高,结果触发了「暴走模式」。这让我想起上学期带初三(2)班时,差点让分组讨论变成菜市场的经历。
| 指标类型 | 警戒阈值 | 调节方式 |
| 课堂温度 | 72% | 突然播放古典乐片段 |
| 注意力曲线 | 每隔18分钟 | 插入「冷知识炸弹」 |
现在我的备课本上有用荧光笔标的「能量条」,当看到后排学生开始转书时,就知道该抛出那个准备已久的「你们知道黑板擦的发明比橡皮晚60年吗?」的梗了。
上周五放学后,那个总在课上画漫画的女生偷偷塞给我张纸条。展开后发现是张游戏角色速写,旁边写着:「老师,你生气时很像《怪物学院》里的火焰教授」。
窗外传来放学的喧闹声,我摘下眼镜擦拭时,注意到那个转笔男生正偷偷用尺子测量我留在讲台上的粉笔灰范围。这大概就是当老师最有趣的时刻——你永远不知道自己在学生眼中,究竟是游戏里的最终BOSS,还是某个等待被破解的隐藏关卡。
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