最近被朋友安利了《无名之辈》,结果一上手就停不下来——然后被虐得死去活来。和很多新人一样,我在废弃工厂被机械守卫当沙包打,在暗巷里被混混抢光硬币,在屋顶追逐战摔死二十多次后才明白:这游戏根本不是靠手速就能通关的。
游戏开场那个会喷火的垃圾处理机器人,把我身上攒了三小时的金属零件全烧成了灰。后来发现只要贴着左边货架翻滚,趁它举臂蓄力时绕背输出,原来五分钟就能解决战斗。
武器类型 | 推荐闪避方向 | 危险动作 |
长柄武器 | 顺时针绕背 | 直线后退 |
范围攻击 | 45度斜角突破 | 原地防御 |
刚开始觉得铁管是垃圾武器,直到在垃圾场触发隐藏对话拿到生锈铁管·改——这玩意儿捅人自带流血效果,打机械系敌人有奇效。
记得在旧城区救那个总被抢便当的流浪汉,他会送你个装着石子的易拉罐。这玩意看着搞笑,实际上是最强远程牵制道具——扔出去能吸引五米内所有敌人转头。
有次在诊所囤了30瓶回复剂舍不得用,结果被电锯男一套带走全爆光了。现在学乖了:保持身上不超过5瓶药,其他全存安全屋的冰箱。
千万别在杂货店买绷带!去地铁站厕所隔间,第三个马桶水箱里固定刷新3卷医用绷带,比商店货效果强两倍。
游戏里最坑的设定是死亡惩罚机制:每次复活会随机丢失一件装备耐久度。后来发现如果在挂掉瞬间快速退出游戏,重新进档可以保住装备——这招让我省了五千多维修费。
现在每次看到那个总在屋顶喂乌鸦的老头都会主动打招呼——上次他送我个乌鸦羽毛,居然能让所有鸟类敌人变成中立状态。这游戏啊,处处是这种让人会心一笑的惊喜。
以为打完最终BOSS就结束了?太天真了!二周目解锁的混沌模式才是真正的开始。所有敌人的攻击模式重组,安全屋随机刷新入侵事件,连存档点都可能突然爆炸——建议先备好降压药再挑战。
(文章参考《无名之辈》官方设定集及玩家论坛实战数据汇总)
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