去年秋天在咖啡馆看见邻座小哥玩《Baba Is You》时,他对着屏幕抓耳挠腮的样子让我差点笑出声——直到两周后我自己卡在第三关,才发现这游戏简直是当代电子核桃,硬得硌牙。

记得第一次碰到BABA IS YOU的标语块时,我傻乎乎地推着石头去压flag。直到看见「FLAG IS WIN」的规则突然在眼前重组,那种顿悟感就像在数学课突然听懂了微积分。
有次卡在火山关卡整整三天,最后发现要先把「LAVA IS STOP」改成「LAVA IS PUSH」,再推着岩浆块当垫脚石。这招后来在里被证实能激活大脑的侧向思维区域。
| 拆主语 | 找出所有名词块的位置 |
| 断谓语 | 观察IS/HAS的排列方式 |
| 改宾语 | 尝试替换属性词组合 |
某个水下关卡教会我:推着WALL移动时,如果刚好卡在转角位置,能创造出临时安全区。这个发现让我想起小时候玩华容道的经历。
有次故意让BABA被岩浆烧死,结果发现「GHOST IS YOU」的规则自动生效。这个设计彩蛋让我想起去年玩的《时空幻境》。
当发现要把岩浆块推到「TEXT IS FLOAT」的位置时,手抖得差点拿不住Switch。这种设计让我想起第一次玩《传送门》时的震撼。
需要同时控制两个YOU角色的关卡,简直是对大脑多线程处理能力的终极考验。有次解完关后,发现现实中的水杯都产生了重影。
窗外的夕阳把屏幕染成琥珀色时,我刚好解开第47关。听着游戏里「叮」的音效,突然想起咖啡馆那个抓耳挠腮的下午——现在该轮到我当那个让人羡慕的规则改写者了。
2025-09-30 12:29:13
2025-09-24 23:17:26