大家好!在《原神》这款游戏中,武器倍率和角色普通攻击倍率是玩家们经常讨论的热点话题。以下,我将为大家详细介绍这些知识点,包括元素反应倍率、重击倍率排名以及伤害计算公式,帮助大家更好地理解和运用这些数据。

让我们来了解元素反应倍率。在《原神》中,元素反应倍率分为融化反应、蒸发反应、超载反应、感电反应和超导反应。
1. 融化反应倍率
- 先对敌人造成冰元素伤害,再造成火元素伤害,火属性伤害变为原来的两倍。
- 先对敌人造成火元素伤害,再造成冰元素伤害,冰元素伤害变为原来的1.5倍。
2. 蒸发反应倍率
- 先对敌人造成火元素伤害,再造成水元素伤害,水元素伤害是原来的两倍。
- 先对敌人造成水元素伤害,再造成火元素伤害,火属性伤害是原来的1.5倍。
3. 超载反应倍率
- 火属性和雷属性触发的超载反应,爆炸效果和火属性群体伤害,附带击退效果。超载反应有伤害,但伤害数据不表现超载反应伤害,反应倍率在1.8倍左右。
4. 感电反应倍率
- 水属性和雷属性触发的感电反应,持续挂水和持续雷伤,最高两次感电伤害,反应伤害倍率取决于角色的等级、武器、圣遗物和配队,正常情况的反应倍率是原来的2倍。
5. 超导反应倍率
- 冰属性和雷属性触发的超导反应,能够降低敌人的物抗,附带一定的伤害,反应倍率不高,是原来的0.3倍~1倍,具有随机性。
我们来看看原神重击倍率排名。以下是一些角色及其重击倍率的详细信息:
1. 北斗
- 雷系大剑角色,定位主c/辅助。
- 普通攻击一轮造成5次物理伤害,总计倍率623.51%,重击持续消耗40体力/s,持续倍率81.75%,最后一击倍率148%,低/高空坠击倍率216.78%/270.77%。
2. 重云
- 冰系大剑角色,定位主c/辅助/工具人。
- 普通攻击一轮造成4次物理伤害,最后一击造成3次冰属性直线aoe伤害(1命),总计倍率457.38%(1命后为607.38%),重击持续消耗40体力/s,持续倍率81.81%,最后一击倍率147.94%,低/高空坠击倍率216.78%/270.77%。
3. 迪卢克
- 火属性大剑角色,定位主c。
- 普通攻击一轮造成4次物理或火属性伤害,总计倍率596.14%(4剑就打出了如此恐怖的倍率),重击持续消耗40体力/s,持续倍率100%,最后一击倍率181.25%(最高的大剑重击倍率),低/高空坠击倍率260.13%/324.92(最高的下坠攻击倍率)。
4. 诺艾尔
- 岩系大剑角色,定位奶妈/辅助/主c。
- 普通攻击一轮造成4次物理伤害,总计倍率450.45%,重击持续消耗40体力/s,持续倍率73.75%,最后一击倍率131.5%(最低的大剑倍率),低/高空坠击倍率216.78%/270.77。
5. 雷泽
- 雷系大剑角色,定位主c。
- 普通攻击一轮造成4次物理伤害,总计倍率574.63%,重击持续消耗40体力/s,持续倍率90.91%,最后一击倍率164.38%,低/高空坠击倍率238.46%/297.85%(仅次于卢老爷的大剑倍率比其他四星高了一大截)。
《原神》中超载伤害倍率是2倍。超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
原神伤害计算公式如下:
- 普通伤害计算公式:面板攻击力X天赋攻击倍率X(1+暴击率)X(1+暴击伤害)X怪物伤害减免。
- 元素增幅伤害计算公式:面板攻击力X天赋攻击倍率X(1+暴击率)X(1+暴击伤害)X增幅伤害倍率X元素精通增幅率X怪物伤害减免。
- 元素聚变伤害计算公式:等级带来的固定伤害X元素精通增幅率。
值得一提的是,神里绫华是一位稻妻“社奉行”神里家的大小姐,她以容姿端丽、品行高洁而闻名。性格善良和礼貌的绫华,经常亲自处理民政事务,与群众保持密切联系。
希望以上内容能帮助大家更好地理解《原神》中的武器倍率和角色普通攻击倍率,以及相关的伤害计算公式。
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