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Python turtle库打造文字冒险游戏教程

游戏资讯 编辑: 日期:2025-08-16 08:12:34 0人浏览

用Python和turtle做个会呼吸的文字游戏

上周六煮意面时,我突然想起大学时用30行代码做的第一个文字冒险游戏。锅里的水还没烧开,就顺手在iPad上打开Pythonista,给刚接触编程的表弟演示了如何用turtle库做出会动的选择游戏——就像我们小时候在文曲星上玩的《英雄坛说》那种感觉。

Python turtle库打造文字冒险游戏教程

准备你的数字画布

打开冰箱拿出汽水的功夫,我们先来搭个基础框架:

  • 安装最新版Python(官网那个黄色下载按钮)
  • 按住Win+R输入cmd,在黑洞洞的窗口里敲入:
    • python -m pip install --upgrade pip
    • python -m turtle(看看会不会弹出画图窗口)

第一笔线条

试着在记事本里写下这些魔法咒语:

import turtle导入我们的画笔精灵
screen = turtle.Screen撑开画布
screen.setup(600,400)比手机竖屏稍宽的舞台

让文字会呼吸

还记得老式打字机的效果吗?我们来实现那个咔嗒声的节奏感:

  • 创建两个海龟演员:
    • narration = turtle.Turtle
    • choice_box = turtle.Turtle
  • 给它们穿上隐身衣:
    • narration.hideturtle
    • choice_box.hideturtle

心跳代码段

把这段代码塞进你的程序里,就像在吐司上抹花生酱:

def type_effect(text, x, y):定义打字机函数
narration.clear擦掉旧台词
narration.goto(x,y)移动光标
for char in text:逐个字母打印

设计你的第一个选择题

想象你正在给朋友发选择题测试:

  • 用海龟画选择框:
    • choice_box.penup
    • choice_box.goto(-100, -50)
  • 注册点击事件:
    • screen.onclick(handle_click)

分支剧情触发器

在代码里埋下这些彩蛋:

def handle_click(x,y):坐标判断
if -100< x< 100:横向范围
if y< -80:选项A区域

当你的第一个选项成功触发剧情分支时,那种感觉就像在乐高积木堆里找到了关键零件。试着加入这些增强体验:

  • screen.bgcolor改变背景色暗示氛围
  • 给选项按钮添加填充色闪烁效果
  • turtle.delay控制动画节奏

给你的游戏装上记忆芯片

还记得《生命线》系列的选择记忆功能吗?我们来做个简化版:

  • 在程序开头声明全局变量:
    • global story_state
  • 用字典存储剧情树:
    story_map = {剧情节点
    "start": ["选项A", "选项B"],分支结构

当夕阳把房间染成琥珀色时,保存你的代码文件。按下F5运行,看着自己创造的虚拟世界在屏幕上缓缓展开,那种亲手搭建数字乐园的满足感,就像看着亲手栽种的多肉植物冒出第一片新叶。

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