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《红色警戒2》深度解析:动员兵台词、指令提示、研发评测与单位代码

游戏资讯 编辑: 日期:2025-06-20 12:02:11 0人浏览

大家好,今天我将为大家深入解析《红色警戒2》这款经典即时战略游戏中的诸多细节。我们将探讨游戏中的动员兵移动台词,以及游戏中常见的一些指令和提示信息的含义。我会简要介绍游戏的研发系统和评测情况,并深入讲解游戏中各种单位的代码设置,帮助玩家更好地理解和运用这些设置。

《红色警戒2》深度解析:动员兵台词、指令提示、研发评测与单位代码

一、动员兵移动台词解析

在《红色警戒2》中,动员兵的移动台词“for the union”翻译为“为了苏联”,其声音听起来像“脖子右拧”。这句话反映了游戏中的苏联军队为了共同的理想而奋斗的主题。

二、游戏中的指令和提示信息

以下列举了游戏中常见的指令和提示信息及其含义:

生产类指令:

Insufficient funds:资金不足

New construction options:有新的建筑选项

Building:开始建造

Training:开始生产作战单位

On hold:暂停生产

Canceled:取消生产

Can not comply building in progress:生产进行中,无法接受新的生产指令

Construction complete:建筑已造好

Unit ready:单位已造好

Structure sold:建筑已出售

Repairing:建筑正在修理

Low power:电力不足

作战类指令:

Unit repaired:单位已修理

Unit promoted:单位升级

Unit lost:作战单位被消灭

New ___ point established:建立新的集结点

Our base is under attack:我们的基地正遭受攻击

Reinforcements ready:援军(空降部队)待命

三、游戏研发系统和评测

《红色警戒2》的研发系统精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》相当,其操作舒适度和菜单设计都得到了玩家的高度评价。游戏过场动画流畅,动画效果壮观,地图细节丰富,吸引了大量玩家。IGN为该游戏评分为9.3分(满分10分),GameSpot则给出了8.5分的评价。

四、游戏单位代码解析

游戏中的单位代码包含了大量的参数,以下列举了一些关键参数及其含义:

步兵单位:

Category:单位类别,如Soldier、AFV等

Armor:装甲类型,如light、medium、heavy等

Turret:炮塔类型,如yes、no等

Speed:移动速度

Cost:制造价格

Points:被摧毁时对方得到的经验值

车辆单位:

Category:单位类别,如AFV、Transport等

MoveToShroud:空军是否可以探路

TechLevel:制造所需科技等级

Sight:视野范围

Speed:移动速度

建筑单位:

Repairing:建筑是否正在修理

Power:电力消耗

Capacity:容量

通过理解这些单位代码,玩家可以更好地掌握游戏中的单位和建筑,提高游戏水平。

本文详细解析了《红色警戒2》中的动员兵移动台词、指令提示信息、研发系统和评测,以及游戏单位代码。希望这些内容能够帮助玩家更好地理解和运用这款经典游戏。

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