各位老铁们,大家好。今天我将为大家深入解析《死神VS火影》中的经典对决——死神与火影佐助的战斗,特别是关于佐助如何使用豪火球以及隐藏大招的技巧。以下内容将详细解答这些问题,希望对各位玩家有所帮助。

我们来看佐助放豪火球的技巧。在游戏《死神VS火影》中,要释放豪火球,佐助需按照S+I的组合键,随后佐助会冲向对手,连续挥刀,最后朝斜下方吹出豪火球。若佐助进入二段攻击状态(按J+K),释放豪火球则更为简单。具体操作为:跳起时按K+U,佐助将朝斜下方吹出豪火球;或者按W+I,朝上方使用豪火球,威力较大。
我还为大家准备了一个佐助二段的连招,非常给力:SJ+SJ+WJ+WU(或WI)。以下攻略均为原创手写,包教包会。
[须佐能乎]实用干货()/
(游戏为《死神VS火影》)
[人物简介]
须佐能乎的特点是速度快。他的技能很多都是电击或爆炸的,但爆炸后对方会倒地。尽量多用电击控制对方,以便于接连招。须佐既可以猥琐消耗,也可强力输出。但高手的打法通常是消耗+输出+把握时机三方面结合。
[技能简介]
根据须佐所有的技能,可以分为三种:一选、二选、三选。
●三选,基本用不上的:(近身)左/右U。
因为该投掷技能会爆炸,所以还不如用会电击的投掷。
●二选,把握时机可以用上的:跳J,跳U,跳I,∪,下U,下I。
高手可将其融入连招,但这样容错率低耗能高(不实用),不推荐当连招用,推荐把握时机来穿插。
跳J和跳U,介于二选和一选中间。可以配合左右键的移动或者L来用。跳J电击可接连招,可以点跳秒接J形成低空电击;跳U爆炸可当消耗。缺点是有前后摇且在空中,若无法命中对手容易被反打
U,慢且紧贴地面,会爆炸,可以用来干扰节奏
下U,介于二选和一选中间,慢,可以在释放中用下L幽步中断接连招,也可以释放完整。释放完整可破防
跳I和下I,是大招,可以把握时机释放。也可用于连招之中,但在连招中不实用,不推荐用。
●一选,常用的:J,(近身)左/右J,下J,上J,上U,I,上I。
是的,常用的就这七种,用这七种完全就可以虐人了(﹁"﹁)
因为是常用的,所以这里是重点介绍。
┗①J,共5下,第3下小僵直,第4下击飞,第5下爆炸,通常都不打出第5下爆炸。常用于连招之中
┗②(近身)左/右J,可以破防并电击对手,还可以L+(近身)左/右J,瞬移电击。该技能多用于连招的起手
┗③下J,分位两段。一段无敌状态向前闪移,并电击沿途的对手;二段,使对手背后爆炸。这两段都是对手可以防住的,只需左/右S改变防御方向即可
该技能优点是无敌和能闪电+爆炸,但缺点是离对手过近,即使命中对手是无法对对手造成伤害的,所以要把控好距离。
该技能多用于消耗或连招的起手。下J第一段后可以直接接I,也可在第一段电击后,通过下L幽步打断第二段的爆炸,进行连招
┗④上J,瞬身到敌方身后吐火并进行爆炸伤害。对方也可以通过背身防御防住。该技能缺点是有延迟,有一定的前摇延迟释放,也有一定的后摇滞空。可以预判对手位移过来,在他位移一半时释放该技能,该技能会在他快打到你的那一下使你瞬到他身后给他一击。也可以用该技能频繁消耗对手。该技能多用于消耗和作为连招的结尾
┗⑤上U,击飞,多用于连招之中
┗⑥┗⑦I和上I,是大招,多用于连招的结尾
[招式简介]
注意:有的招式之中穿插的有幽步,但是要注意幽步既消耗气又消耗耐力值,状态不好的时候是放不出来幽步的,而且幽步放多了大招的气就没有了
←消耗打法
1.双下J。因为对方防住了一次下J,所以那就两次(❁´◡`❁)
2.下J+上J混合。混合消耗,贱死你ψ(`∇´)ψ
3.反跑+L反拉+上J。反向拉动视野,上J背身偷袭ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
4.下J+下L幽步+下J。一次不行,咱就幽步再来一次。为什么放幽步?因为快,灵活,迷惑对手。对手怎么会想到幽步之后还来个下J?且下J还是两段攻击,不易防
5.上J+下L幽步+下J。对手卡咱上J滞空,咱直接幽步下坠接一个无敌下J,他拿什么卡咱的后摇滞空?但此招要注意下J离对手过近无法造成伤害,不过就算没造成伤害下J的无敌是可以躲对手的技能的(๑><๑)
←输出打法
输出打法起手不一,常通过电击控住人来起手,但也有通过抓住时机或幽步绕后起手。
【1】电击控住(常用的)
1.(近身)左/右J
2.L+(近身)左/右J
3.下J+下L幽步。要看清楚下J的第一段一定电住对方,别让下J的第一段
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