凌晨三点,我盯着屏幕上浑身缠满绷带的机械猩猩,第27次尝试用它的电磁手臂攀爬垂直的玻璃幕墙。掌心的汗把鼠标都浸湿了——这绝对是我今年玩过最上头的游戏。

第一次启动《GORILLA》时,我完全被开场CG震住了。在2077年的新东京,霓虹灯下穿梭的竟是成群结代的基因改造猩猩。它们有的背着吉他箱改装的粒子炮,有的用尾巴卷着武士刀,最离谱的是看到一只银背大猩猩开着敞篷跑车漂移过弯。
核心剧情其实充满黑色幽默:你扮演的Gorilla-07本是实验室产物,却在觉醒自我意识后,不得不带着其他实验体在人类社会的夹缝中求生。我永远记得第一次操作主角用香蕉皮把追兵滑倒时,那种荒诞的真实感。
游戏里的角色塑造堪称一绝。我的固定队友包括:
| 角色 | 特殊能力 | 致命弱点 |
| Gorilla-07 | 电磁吸附 | 害怕香蕉 |
| 比特 | 数据入侵 | 看到镜子会僵直 |
| 南丁 | 纳米治疗 | 闻到薄荷味就暴走 |
游戏最惊艳的是立体化城市探索系统。你可以像人猿泰山那样在摩天楼间摆荡,也能钻进下水道发现秘密实验室。有次我为了抄近路,硬是用三根手指吊着广告牌横穿了六个街区。
看似混乱的战场藏着无数策略:
记得有次Boss战,我和队友开发了"香蕉皮地雷阵",看着装甲车连环打滑撞进寿司店的场面,笑得差点从椅子上摔下去。
游戏里的多人模式彻底打破了我的作息。当12只猩猩同时突袭军事基地时,语音频道里的尖叫声比战场还热闹。最难忘那次72小时生存挑战,我们五个陌生人硬是靠眼神交流守住了便利店。
现在我的猩猩已经长出会发光的鳞片,虽然跑起来像条触电的鱼,但夜战时光靠鳞片反光就能闪瞎敌人。对了,最近游戏更新了料理系统,我正在研究怎么用电磁炉做分子料理——锅碗瓢盆都是从敌人身上扒的。
根据开发日志记载,主角的绷带设定源自《弗兰肯斯坦》,而城市布局参考了《银翼杀手》的概念图。有玩家在代码里挖出隐藏的"猩球崛起"模式,据说集齐所有香蕉皮肤就能触发。
(参考资料:《GORILLA开发手记》《新东京城市规划图鉴》《基因突变理论2077修订版》)
窗外天又亮了,我的猩猩还在楼顶等着下一次飞跃。要不……再试最后一次关卡?反正便利店早餐应该开始营业了。哦对了,下次在竞技场遇到穿粉色装甲的猩猩,记得手下留情——那可能是我刚教会打游戏的女朋友。
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