我刚进游戏时,抱着AK乱扫一梭子子弹全喂了空气墙。直到在训练场蹲了三天才发现,枪口上跳和弹道散布这两个设定比女朋友的心思还难琢磨。

| 枪械类型 | 压枪节奏 | 弹药消耗临界点 |
| 突击步枪 | 3发点射 | 23发剩余时换弹 |
| 狙击枪 | 呼吸间隔射击 | 永远留1发保命 |
| 冲锋枪 | 7发长点射 | 剩5发立即换弹 |
有次我在沙漠图被晒得屏幕发白,才发现游戏里的动态环境系统会真实影响作战——高温导致枪管过热竟会卡壳!
记得某次巷战,我学电影里帅气滑铲进掩体,结果被系统判定膝盖软组织挫伤,硬是瘸着腿打完整场。
| 战术动作 | 体力消耗值 | 冷却时间 |
| 战术翻滚 | 40% | 8秒 |
| 快速攀爬 | 25% | 3秒 |
| 匍匐前进 | 每秒2% | 无 |
有次我带着穿甲弹进雪地图,发现子弹竟然会在-20℃环境里初速下降15%,这细节连《现代轻武器手册》里都没记载。
四人小队语音沟通时,系统会通过语音识别算法自动降低枪声频率,这个设定手册里根本没写!
墙上的弹孔还留着上次对枪的痕迹,远处传来若隐若现的脚步声。握紧刚改装完的M4,我知道这次巷战该试试新的侧翼包抄路线了——反正训练场的沙袋又不用赔维修费。
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