背景图1
背景图2
背景图3
背景图4
背景图5

红色警戒3 IFV属性解析与MOD制作指南

游戏视界 编辑: 日期:2025-06-21 18:32:10 0人浏览

大家好,关于红色警戒3中IFV(步兵战车)的属性,许多玩家可能还存在一些疑问。本文将为大家深入解析红色警戒3中的AI加强相关知识,旨在解决大家的疑惑。以下内容将从红警2尤里的复仇MOD的修改方法出发,逐步展开,以帮助大家更好地理解和应用。

红色警戒3 IFV属性解析与MOD制作指南

我们需要了解红警2尤里的复仇MOD中的单位属性定义。这些属性都保存在rules.ini文件中,而尤里的复仇MOD的属性则保存在rulesmd.ini文件中。以下以美国大兵为例,详细介绍其属性:

美国大兵属性解析

- 基本信息:包括游戏中的显示名、图片、类型、主武器、次要武器、是否可占领建筑物等。

- 生命值和速度:如生命值125、速度4等。

- 所属国家和价格:如所属国家为British、French、Germans、Americans、Alliance,价格为200等。

- 其他属性:包括是否可展开、展开后能否攻击、精英级别能力、是否可被碾压等。

如何制作新单位

以下以美国总统的保镖为例,讲解如何制作新的单位:

1. 复制已有代码:先复制美国大兵的代码到rules.ini文件中的任意位置。

2. 修改属性:根据需要修改保镖的属性,如名称、所属国家、生命值等。

3. 注册单位:在[InfantryTypes]、[VehicleTypes]和[AircraftTypes]列表中添加新的单位名称。

关于武器

以下以犀牛坦克的主炮为例,介绍如何配置武器火力系统:

- 基本参数:包括杀伤力、射程、装弹时间、射弹方式、弹头飞行速度等。

- 弹头属性:如弹头类型、爆炸范围、伤害比例等。

注意事项

1. 修改规则文件时,注意大小写和符号的使用,以免出错。

2. 修改后建议保存备份,以备不时之需。

3. 多测试,发现问题及时修正。

通过以上解析,相信大家对红色警戒3中IFV的属性有了更深入的了解。希望大家能将所学知识应用到实际游戏中,创造属于自己的精彩玩法。

分享到