老铁们,大家好!三国杀作为一款深受欢迎的策略游戏,其DIY武将和自制角色的功能为玩家提供了丰富的创造空间。我将为大家详细讲解如何进行三国杀DIY武将的制作,并分享一些自制角色的经验。

我们需要明确DIY武将的基本概念。DIY武将是指玩家根据游戏规则和自己的创意,设计并制作的游戏角色。要实现DIY武将,我们需要掌握一定的编程知识,并熟悉三国杀的扩展文件结构。
DIY武将的编程基础
在QSanguosha-release\extension-doc目录中,我们可以找到DIY武将的教程。教程中提到,DIY武将是以module的形式存在的,每个Module都是一个UTF8格式的Lua文件。以下是一个简单的DIY武将代码示例:
``lua
module("extensions.moligaloo", package.seeall)
extension = sgs.Package("moligaloo")
shiqian = sgs.General(extension, "shiqian", "qun")
shentou = sgs.CreateViewAsSkill{
name = "shentou",
n = 1,
view_filter = function(self, selected, to_select)
return to_select:getSuit() == sgs.Card_Club and not to_select:isEquipped()
end,
view_as = function(self, cards)
if #cards == 1 then
local card = cards[1]
local new_card = sgs.Sanguosha:cloneCard("snatch", card:getSuit(), card:getNumber())
new_card:addSubcard(card:getId())
new_card:setSkillName(self:objectName())
return new_card
end
end
}
sgs.LoadTranslationTable{
["shentou"] = "神偷",
[":shentou"] = "你可以将你的梅花手牌当做顺手牵羊使用。",
}
shiqian:addSkill(shentou)
``
DIY武将的技能设计
在DIY武将的设计中,技能的设定至关重要。以下是一个以羊沽为例的DIY武将设计:
羊沽:3血2技能武将
羊沽在历史上以德治、收买人心著称,吴国将领都称其“高义”。我们可以将羊沽设定为一个以辅助为主的武将。
技能【高义】
结合历史,羊公高义,吴人皆知。该技能可以设计为:出牌阶段,你可以失去1点体力并弃置一张牌,然后令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数。
技能【奠基】
结合历史,羊沽死后,推荐了一系列将领为将来的伐吴做出了重大的贡献。技能描述:你阵亡时,你先摸2张牌,然后选择最多2名角色,将你死亡时所拥有的所有手牌平均分配给你选择的角色,并可选择是否去除你所选择的角色判定区的一张牌。
DIY武将的优化建议
在DIY武将的制作过程中,我们需要注意以下几点:
1. 技能平衡性:确保技能不会过于强大或弱小,影响游戏平衡。
2. 技能创新性:尝试设计具有创新性的技能,为玩家带来新鲜体验。
3. 技能描述清晰:确保技能描述准确、易懂。
以下是一些DIY武将的优化建议:
- 神马超:削弱3技能,避免过于强大。
- 神许褚:修改1技能,避免破坏游戏平衡。
- 张绣:删除觉醒技,增加距离技能,提高角色强度。
- 严颜:修改1技能,或改为三血武将。
DIY武将的技能和图片
在DIY武将的制作中,技能和图片也是不可或缺的部分。以下是一些技能和图片的示例:
- 张宝:火烧、神道、火地
- 吕布:绝世、射戟
- 周仓:神骑、鬼斩、魔欲
通过以上内容,相信大家对三国杀DIY武将的制作有了一定的了解。希望这些分享能对大家有所帮助,让我们一起在三国杀的世界里畅游吧!
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