窗外的桂花香飘进书房时,我正盯着屏幕上闪烁的「登基大典」四个鎏金字发呆。这个从二手市场淘来的游戏光碟,让我在虚拟王朝里完整经历了从放牛娃到九五至尊的蜕变。当系统提示累计游戏时长突破100小时那天,我忽然发现自己在现实中也养成了用毛笔写日程规划的习惯。
刚开始玩的时候,我总以为当皇帝就是天天盖玉玺、选美人。直到连续三次被丞相篡权,才明白治国就像走钢丝。记得第一次上朝时,户部尚书说要加征茶税,我随手点了「准奏」,结果第二年春天就爆发了二十万流民暴动。
势力类型 | 控制阈值 | 危险信号 |
外戚 | ≤30% | 皇后频繁召见太医 |
宦官 | ≤25% | 御膳房出现南洋香料 |
某个雨夜批阅刑部卷宗时,突然发现三年前秋决名单里有个熟悉的名字——正是现在跪在殿外喊冤的御史大夫。这个细节让我惊觉,游戏里的每个NPC都有完整的「人生轨迹」。
初入储秀阁时被莺莺燕燕迷了眼,直到发现最温柔的陈贵妃竟在汤药里下毒。现在我去后宫都带着自制的「侍寝轮值表」,既能平衡各方势力,又能避免子嗣早夭。
嫔妃类型 | 宠爱阈值 | 危险行为 |
将门之女 | 每月2次 | 索要兵书 |
文臣之妹 | 每月1次 | 打听科举试题 |
大皇子六岁那年,我让他拜了刚正不阿的御史为师。十年后黄河决堤,正是这个儿子带着赈灾方案深夜叩阙。而跟着国舅学权谋的二皇子,现在连东宫的茶都不敢喝。
那年大旱,我咬牙打开最后三座官仓时,发现粮价波动曲线和《盐铁论》记载的汉代危机惊人相似。现在制定税制会先让户部模拟推演,就像玩经营类游戏要反复存档读档。
晨光微熹时,我又习惯性伸手去够案头的玉如意,却摸到了冰凉的鼠标。屏幕上的虚拟王朝正迎来第37个丰收年,而窗外的早市已经响起第一声豆浆叫卖。
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