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《战舰世界》美系战舰加点解析与克利夫兰舰测评

游戏创研 编辑: 日期:2025-05-21 11:43:45 0人浏览

大家好,感谢邀请。我将为大家深入探讨《战舰世界》中的美系战舰加点和克利夫兰舰的困惑。以下内容将涵盖美系巡洋舰舰长加点、战舰世界舰长加点详解、战列舰加点、巡洋舰技能加点以及印第安纳波利斯舰的全面测评。

《战舰世界》美系战舰加点解析与克利夫兰舰测评

一、美系巡洋舰舰长加点

让我们来看看美系巡洋舰舰长加点。以下是一些建议:

1. 基本存活性:提高15%血量,减少修理、灭火和进水时间。

2. 瞄准专家:提升炮塔旋转速度和输出能力,作为必选技能。

3. 战场直觉:增加鱼雷发现范围,提前预警敌人。

4. 拆除专家:提高拆除效率。

建议仅供参考,具体加点可以根据个人喜好和游戏进程灵活调整。

二、战舰世界舰长加点详解

我们将详细解析战舰世界舰长加点。

1-1层优先目标(又称粉丝)

显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。

1-2防护保养(养护)

降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。

1-3专业填装手(切弹)

-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。

1-4制空(整备)

-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。

1-5战斗机指挥中心(双水战)

额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。

1-6改进型引擎增压(加力)

+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。

1-7敌袭预警(来袭)

从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角。技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点。

1-8最后一搏

为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。

2层

2-1高度警惕(损管CD)

-10%损管冷却时间,生存流可选技能。

2-2多面手

-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。

2-3专家神射手(转炮)

小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。

2-4鱼雷加速

增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。

2-5烟雾专家

+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。

2-6改进型引擎(航速)

+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。

2-7肾上腺素飙升(激素)

舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2%所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。

2-8背水一战(抵抗)

使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。

3层

3-1基本生存能力(修理)

-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。

3-2生存专家(加血)

增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必备技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。

三、战舰世界战列舰加点

1. 巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。

2. 一层1-6狗斗,增加战斗机载弹量10%,实际上输出型航母的战斗机仅用作牵制,这个技能有用是有用,但是相对于增加点火率而言,提升并不明显。但是这10%也许能让你实现第三波完整的扫射。第二个效果是增加战斗机对高等级飞机的秒伤,飞龙打塞班必备,其余效果并不明显。

四、战舰世界巡洋舰技能怎么加点

1. 优先加点火炮性能,提升巡洋舰的输出能力;其次加点船体强度,增加巡洋舰的生存能力;最后加点舵机性能,提高巡洋舰的机动性。

2. 第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。

3. 一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美德)或纵火狂(日苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血进阶炮术训练纵火狂)。

五、战舰世界印第安纳波利斯加点

我们来详细探讨印第安纳波利斯的船长加点。

参数

受众群体:普通美系玩家,作为当今最好用的可以训练美系舰长的美系金币船。对历史有较深研究,对核平使者很有兴趣的人。对美国船有较高喜爱程度,喜欢收集美系船者。

基本定位:普通的巡洋舰,非常均衡。防空足够自保,HE能打出伤害,弹道比9x美巡要好。AP又比日巡要好。装甲又要比78级美巡要好。

还拥有一个8km左右的雷达,虽说不如89x级美巡的雷达。但是作为7级仅有的雷达。可以对拉烟的驱逐舰造成一定的伤害打击。

整体来说这艘船非常平衡。在同级中也有较为突出的优势。是一艘十分不错的七级金币船。

在这艘船的数据刚出来之时,有些人放出了其和秒高的散布的对比,并解释其共鞍炮散布不好云云。

我想说,不锁定开炮说个散布!散布的几乎8成都是在锁定之后依靠系统辅助命中的。不锁定开炮打出去的就是脸

那么来做一个真实的散布及弹道对比!

印第安纳

15km-9.66s

15km打靶命中率=62.96%

妙高

15km-9.32s

15km打靶命中率=57.78%

由于样本数少,游戏变量大。所公布的数据仅供参考,我们无法完全保证数据百分之百准确。

由上实验可以看出,印第安纳波利斯的精度不仅不比妙高差,甚至还略微强于妙高。

而且印第安纳波利斯的射程远,ap强,弹道也不差。可以在更安全的距离对敌方进行有效伤害打击。

并且较强的装甲防护和雷达可以使其在近距离时也可以发挥出作用。

一言蔽之,这艘船各方面非常平衡缺个鱼雷

船长/配件

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