第一次以老祖宗身份醒来时,我盯着祠堂里跪着的曾孙辈直发懵——穿蓝衫的秀才抱着《论语》打瞌睡,扎双丫髻的小丫头正偷藏桂花糕。后来才明白,每个家族成员都有隐藏性格参数,这可比现代公司团建复杂多了。

| 性格标签 | 应对策略 | 举个栗子 |
| 固执 | 用"祖训"开头对话 | 三房长子打死不愿经商 |
| 机敏 | 给开放式任务 | 幺女总能把祭品换成时兴点心 |
记得那次秋收前托梦,我对着大孙子说:"今年种高粱能发家",结果这小子转头就跟佃户说:"老太爷说种黍米能防蝗灾"。后来才懂,给指令要带具体数字,城东三十亩全种桑树"。
刚开始总想把所有技能都点亮,结果搞出个四不像祖宗。后来发现技能组合会产生连锁反应:
有回我花10点香火值解锁了《商道秘要》,结果发现需要先点亮基础算术。现在逢人就念叨:"先把九九乘法表刻在牌位上再谈做生意!"
上次处理"漕运危机"任务时,游戏里的河道走向竟和《河防通议》记载的一模一样。开发组埋了不少彩蛋:
| 游戏事件 | 历史原型 | 应对诀窍 |
| 私盐风波 | 两淮盐引案 | 提前储备官盐引票 |
| 书院论辩 | 鹅湖之会 | 准备朱陆两家学说要点 |
现在遇到"倭寇袭扰"任务,我都会先翻《纪效新书》再部署防御。有次用戚继光的鸳鸯阵打法,直接让曾孙混了个武举人。
祠堂供桌上的时令鲜果可不是摆设!清明供青团能加5%托梦清晰度,中秋摆月饼则提升家族凝聚力。上次中元节试过供麻辣兔头...结果被系统警告"祖宗口味不宜过重"。
现在正研究怎么用《齐民要术》里的沤肥法提升田产收益,隔壁祠堂的老王头已经学会用《天工开物》改良织机了。要说这游戏最让人着迷的,还是看着那些小兔崽子们跌跌撞撞地,把我们当年走过的路又走出新花样来。
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