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CG动画入门攻略:从零开始,轻松上手!

游戏创研 编辑: 日期:2025-08-29 11:38:02 0人浏览

“CG动画怎么入门啊?看起来超复杂!”其实这事儿跟搭积木差不多,关键得先摸清流程。今儿咱们就边唠嗑边拆解,从零开始带你整明白!

CG动画入门攻略:从零开始,轻松上手!

一、前期准备:别急着打开软件

见过有人打开Maya就直奔建模吗?结果三小时后对着歪七扭八的模型挠头。先做好这两件事能省50%时间:

  • 《The Animator's Survival Kit》里说的“观察现实”——比如想做漂浮岛屿,先收集100张云海照片
  • 用便利贴把故事板贴在墙上,比在电脑上拖来拖去直观10倍

常用软件全家福

类型BlenderMaya3ds Max
建模⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
动画⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
学习成本2个月6个月4个月

二、建模实战:从土豆到艺术品

去年教表弟建模,他捏的茶杯像马桶搋子。后来发现是没掌握这3招:

  • 先用基础几何体搭轮廓,别急着抠细节
  • 按住Ctrl+Z的次数和作品质量成反比——多观察参考图
  • 拓扑布线时想象自己是织毛衣的老奶奶

雕刻技巧对比

工具粘土笔刷平滑笔刷刮刀工具
适用场景堆大体块消除棱角硬表面刻画
力度控制中等压力轻柔滑动用力下压

三、材质与贴图:让模型活过来

记得第一次做金属材质,渲染出来像塑料玩具。后来才明白:

CG动画入门攻略:从零开始,轻松上手!

  • 别迷信4K贴图——粗糙度贴图才是灵魂
  • 在Substance Painter里叠20层不如巧妙混用3层
  • 给角色加点儿使用痕迹,比如衣服褶皱处的磨损

四、动画制作:让静物起舞

做第一个行走循环时,角色像踩了电门。动画师朋友偷偷告诉我:

  • 先在现实里模仿动作,用手机录下来
  • 关键帧别排太密,给中间帧留呼吸空间
  • 给飘带、头发加次级动画,效果立增50%

渲染设置红黑榜

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参数项新手坑老手选
采样率盲目开最高分层调整
光线追踪全开卡死机局部启用

五、渲染与后期:最后的魔法

见过渲染20小时结果发现没保存吗?(别问我是怎么知道的)

  • 先渲染低分辨率测试版检查灯光
  • 在DaVinci Resolve里调色时,别让饱和度爆表
  • 加镜头光晕要克制,不然像劣质页游

常见翻车现场

上周邻居小王说:“为啥我的水面像果冻?”一查发现:

  • 法线方向反了——检查模型面朝向
  • 物理模拟步幅设太大——调成0.01试试
  • 忘记烘焙流体缓存——记得喝杯咖啡等运算

窗外知了开始叫了,咖啡杯见底时,刚好看到屏幕里的角色眨了眨眼。要不...你现在就新建个工程试试?

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