大家好,今天我将为大家深入探讨碧蓝航线中最为华丽的弹幕系统,并特别解释加斯科涅舰娘的专属弹幕。随着游戏的深入,了解弹幕机制对于提升战斗效率至关重要。以下是关于碧蓝航线弹幕系统的全面解析。
弹幕触发机制解析
在碧蓝航线中,弹幕触发机制是决定战斗效率的关键因素。我们需要了解主炮普通攻击DPS的计算公式:
主炮普通攻击DPS:D1 = Na1/t
N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰装备的主炮的面板射击间隔。
全弹射击DPS的计算公式为:
全弹射击DPS:D2 = Ma2/Bt
a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数量,B为触发全弹伤害所需要的开火次数。对于固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。
总DPS为:
D = D1 + D2 = Na1/t + Ma2/Bt
为了量化比较射速触发的全弹射击伤害及主炮自身伤害对总DPS的影响,我们引入提升系数的概念。通过偏导数计算,我们可以得出提升系数,从而判断不同舰船的弹幕触发效果。
提升系数与实际影响
提升系数的计算公式为:
δX = 1, δt = -G/t^2
v = 1/t,δv = -Gv^2
这说明主炮的秒伤差异对DPS的提升是100%,而面板射击间隔越大,射速越快,对DPS的负影响就越低。
以TbtsKC36和SKC28为例,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的δv与SKC28的δv的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20x18/8=45。
有效命中系数与实际效果
实际战斗中,全弹射击的有效命中系数往往受到走位和护盾等因素的影响。以TbtsKC36和SKC28为例,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84。当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。
专属弹幕获取与效果
碧蓝航线中的专属弹幕是舰娘战斗力的体现,通常通过以下三种方式获得:
1. 排行突破:通过突破获得专属弹幕技能。
2. 改造:通过改造获得新技能。
3. 科研船:通过提升等级获得塞壬之敌技能。
以格里德利为例,她的专属弹幕在突破后解锁,具有散射效果,能够有效提升战斗效率。
通过本文的解析,我们可以看到,碧蓝航线中的弹幕系统是一个复杂而有趣的系统。了解弹幕触发机制、提升系数以及有效命中系数,有助于我们更好地选择和使用舰娘,提升战斗效率。希望本文对大家有所帮助。
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