大家好,在今天的分享中,我们将深入探讨阴阳师手游中的伤害计算公式,并解释如何评估面板数值。让我们明确,本文的主题是如何准确计算阴阳师中的伤害输出。
基础伤害公式解析
我们需要了解总攻击的计算方式。根据公式,总攻击由基础攻击(白字攻击)和通过御魂获得的攻击组成。总攻击的计算公式如下:
总攻击 = 基础攻击(白字)×(1 + 攻击加成%)+ 攻击(御魂)
我们需要考虑暴击的影响。暴击后的攻击是总攻击乘以爆伤百分比。这可以通过以下公式计算:
暴击后的攻击 = 总攻击 × 爆伤%
最终伤害的计算
最终伤害是考虑了技能修正系数后的结果。茨木5级技能的修正系数为263% ×(1 + 20%)= 315.6%。最终伤害的计算公式如下:
最终伤害 = 造成的总攻击(爆或非爆)× 技能修正系数 ×(1 + 御魂增伤触发系数%)
权重伤害的计算
权重伤害是指非暴击和暴击伤害的加权平均值。计算公式如下:
权重伤害 = 非暴击最终伤害 × 非暴击率 + 暴击最终伤害 × 暴击率
属性影响
游戏中,阴阳师、御灵、妖怪和式神都拥有属性设定,包括攻击、生命、速度、防御和暴击等。以下是一些关键属性的影响:
攻击:角色当前的攻击值,决定普攻和技能的伤害加成。
生命:角色当前的生命值,当生命值为0时,角色死亡。
速度:决定角色的行动顺序,速度越高,越早行动。
防御:角色当前的防御点数,决定抵消外来伤害的能力。
暴击:角色的暴击几率。
防御减伤和等效生命值
防御减伤可以通过以下公式计算:
受伤% = 300 / (300 + 防御)
等效生命值 = HP ×(1 + 防御 / 300)
效果抵抗
效果抵抗通过以下公式计算:
抵抗技能率 = 1 - 技能命中率 /(100% + 面板抵抗)
案例分析
为了更好地理解这些公式,我们可以通过以下案例进行说明:
假设一个角色的攻击力为1000,防御力为100,暴击率为20%,爆伤率为150%,技能修正系数为200%,御魂增伤触发系数为10%。
根据公式,总攻击为1000 ×(1 + 20%)+ 200 = 1240。
暴击后的攻击为1240 × 150% = 1860。
最终伤害为1860 × 200% ×(1 + 10%)= 3724。
权重伤害为3724 × 80% + 1860 × 20% = 2963.2。
通过这个案例,我们可以看到如何根据属性和公式计算阴阳师中的伤害输出。
本文深入探讨了阴阳师手游中的伤害计算公式,包括总攻击、暴击伤害、最终伤害和权重伤害的计算方法。我们还讨论了属性影响、防御减伤和效果抵抗等因素。希望这些信息能帮助您更好地理解阴阳师中的伤害计算机制。
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