大家好,今天我们将深入探讨三国杀中的钟会传说及其技能解析,特别是针对界钟会与原钟会之间的区别。让我们从钟会传说技能的运用开始,然后逐步分析界钟会的特点,以及两者在游戏中的表现。
钟会传说技能解析
钟会传说中的“排异”技能是一个关键点。此技能允许玩家在出牌阶段将一张“权”置入弃牌堆,并选择一名角色,然后该角色需摸两张牌。如果该角色的手牌数量多于钟会,钟会将对该角色造成1点伤害。值得注意的是,钟会对自己使用排异技能时不会掉血,因为自己的手牌数量不可能超过自己。
钟会的技能围绕“权”展开,而“权”是卖血的产物。钟会最依赖的牌是桃,因为回血同时意味着增加手牌上限。酒也可以用来回血,但效果不如桃。以下是一些关于钟会技能的要点:
1. 权的作用:权不仅是觉醒的条件,还可以作为存储某些会妨碍钟会的牌的工具,从而防止小偷类武将。权可以作为卖血流克星的道具。
2. 觉醒时机:钟会的觉醒与邓艾、姜维等武将不同,只要卖满三滴血就能稳定觉醒(绝情类除外)。钟会可能会无脑卖血,但如果不能活到觉醒,即使拥有再多的权也是无用的。
3. 手牌平衡:由于权计是1制衡,钟会的手牌越多,权计的收益就越大。在使用权排异时,需要计算好自己能够留的手牌数量,以保证平衡。
4. 手牌上限:钟会只要不遇到克制卖血流的武将,一般就是恒定4手牌上限,此后每加一次血多1手牌上限,每排异一次少一上限。
5. 队友配合:给牌少的队友使用权可以增强队友的能力,但钟会不是辅助的好选择。
6. 觉醒选择:如果手牌较少或需要爆发,可以选择摸牌,这样就是一回合6牌的强大摸牌系。如果对面多爆发系的武将,自己的血量又比较危险,尽量还是选择回血优先。
界钟会与原钟会的区别
界钟会与原钟会在技能上有所不同。界钟会依靠自己比较高额的屯牌量(中后期),前期会比较吃力一些。界钟会加手牌上限,对这些依赖需求不是太大。如果是主公的话,推荐开局就过,摸一张牌弃一张当权,等待时机,再战不迟。
原钟会是一个特别适合内奸的角色,因为靠技能获得权标记,然后权慢慢累积,直至获得觉醒。原钟会被界马超和张春华进行克制。最近三国杀移动版官方开始做了界钟会,弥补了普通钟会被克制的短板。
通过以上分析,我们可以看到钟会传说和界钟会在三国杀游戏中的独特之处。了解这些技能和特点对于玩家来说至关重要,可以帮助他们在游戏中更好地运用这些角色。希望本文能帮助到各位玩家,祝大家在游戏中取得更好的成绩!
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