"想学动漫游戏制作,该从哪里下手?"这个问题让我想起自己刚入门时的迷茫。别急着买数位板或下载专业软件,咱们先来理清学习路径。
动漫游戏课程通常包含三大模块:
类别 | 推荐工具 | 学习难度 |
2D动画 | Krita | ★★☆ |
3D建模 | Blender | ★★★ |
游戏引擎 | Unity | ★★★ |
像素艺术 | Aseprite | ★☆☆ |
我见过太多人踩这些坑:
类型 | 平均费用 | 学习周期 |
大学选修课 | 0元 | 16周 |
培训机构 | 1.2-2万 | 6个月 |
网课平台 | 800-3000元 | 自主安排 |
市面教材质量参差不齐,推荐这些实用资源:
设备类型 | 入门款 | 专业款 |
数位板 | Wacom CTL-472 | Wacom Cintiq 16 |
电脑配置 | MX450显卡 | RTX4060起 |
手绘屏 | XP-Pen Artist 12 | Huion Kamvas 22 |
记得第一次用数位板时,我连直线都画不直。现在看学员作品,发现大家都会经历这个阶段。动漫游戏制作就像拼乐高,关键是把基础模块练扎实。哪天你突然发现自己能完整做个小动画了,那种成就感真的超棒!
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