在《星际战甲》这款游戏中,玩家们对于各种装备和技能的掌握是提升战斗力的关键。本文将围绕星际战甲中的壁垒系统展开,详细介绍其相关知识,包括动能吸收陷阱的获取方法,以及与其他游戏元素的搭配使用。
一、奥影任务与白金赋能的获取
《星际战甲》29.10版本冥王星的奥影任务是玩家获取赋能的主要途径。根据最新的掉落期望表,能卖出10p以上的赋能概率仅为21.1%,而10p以下但不算太差的赋能概率为28.2%,剩下的50.7%都是单价1p的垃圾赋能。充沛、优雅、壁垒三个白金赋能的掉率仅为1.41%。每小时收益期望(4次C轮)为22.82p。对于想要通过奥影任务赚钱的玩家来说,这可能并不是一个高效的选择。
二、武器搭配与使用技巧
在游戏中,重锤和刃是两种不同类型的武器,分别适合装备在角色的主手和副手。重锤是一种近战武器,具有高攻击力和打断效果,适合对付敌人的防御壁垒或趁敌人控制时间较短时进行高爆发伤害。刃则是一种远程武器,以快速的攻击速度和高额的暴击概率为特点,适合对付移动速度较低或对自己造成不利状态的敌人。玩家可以根据不同的战斗情况灵活切换武器,以增强战力和提高战斗的灵活性和变数。
三、角斗士mod套装与暴击计算
角斗士mod套装的暴击加成只能作用于近战武器和守护的近战武器,显赫武器无效。其计算公式为:最终暴击率=[近战武器面板暴击率×(1+暴击mod)+重伤打击]×(嗜血冲动/角斗士加成×连击倍数)。需要注意的是,近战武器的暴击mod是直接乘在面板暴击率上的,而嗜血/角斗士是乘在最终暴击率上的。近战3.0版本的更新将对暴击算法和mod属性产生重大变化。
四、夜灵击杀与捕获的区别
夜灵击杀和捕获在《星际战甲》中有着不同的含义和奖励。夜灵击杀指在没有足够的充能完毕的气球牵制下进行攻击,而捕获则指在有足够的充能完毕的气球牵制下进行攻击。两者的赋能、气球数、奖励和爆出物品等方面都存在差异。
五、角斗士的力量效果
《星际战甲》夜灵平原有特殊的MOD掉落,其中角斗士的力量MOD具有力量加成效果。角斗士mod套装中的其他MOD也具有不同的效果,如灵敏、恶毒、决心、壁垒和迅疾等。
了解和掌握《星际战甲》中的壁垒系统和其他相关元素,对于玩家在游戏中取得优异成绩具有重要意义。希望本文的介绍能够帮助到广大玩家。
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