大家好,相信许多玩家对于穿越火线中的真实威力及其战斗力的计算方式感到困惑。我将为大家详细解析穿越火线中的真实威力所在,以及战斗力的计算方法。

在穿越火线这款第一视角射击游戏中,枪械的性能经过设计师的调节,并非完全与现实世界中的枪械相同。在游戏中,哪一款枪械的综合性能最好呢?以下是对几款热门枪械的分析:
一、AK47
AK47在游戏中以其巨大的威力而闻名,中远距离正中3枪即使没被打中头部,对方也可能无法继续战斗。巨大的威力伴随着后坐力和巨大的偏差。AK47是游戏中声音最大的武器,因此高端玩家可以根据枪声判断对方的位置。
AK-47是由苏联枪械设计师卡拉什尼科夫设计的。由于其结构简单、使用可靠、造价低廉、威力巨大等特点,使其成为世界上数量最大的步枪,目前全世界已经生产了超过1亿把AK47步枪。
二、M4A1
M4A1在游戏中具有值得夸耀的射程和杀伤力,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁对敌人造成伤害。M4A1易于控制,有着非凡的射击精度。在搭载消声器的情况下,伤害力有所下降,但射击精度更高。M4A1算不上完美,但在游戏中,它是一把综合性能优秀且使用的武器。
现实世界中的M4A1是由M4步枪演变而来的,其射程远、杀伤力大,而且结构紧凑,因此受到作战部队及非一线作战人员的钟爱。标准的M4A1可以搭载消声器、激光瞄准器和枪榴弹。
三、AN94
AN94在穿越火线刚推出时几乎是神枪,由于其后坐力非常小,几乎可以忽略不计,所以其精度逆天。这也导致了在爆破模式中禁用这把枪。经过官方调整后,AN94重新上线,虽然性能不如之前,但依然优秀。
现实中的AN94自动步枪是俄罗斯研制的。AN94是为了解决AK74精度不足而设计的新产品,但由于费用较高,因此只配发给了俄罗斯精锐部队,例如海军陆战队。1999年8月车臣战争中,首次使用AN94的俄海军陆战队士兵都说它“棒极了”。
四、AWM
AWM狙击步枪是穿越火线中最普通的狙击枪。AWM原本是针对狩猎竞技者的需求狙击步枪,经过改良后,也普及到军事层面,用以进行远距离狙杀。AWM在各种游戏中被广泛引用。
有些军事单位看中了AWM具有12.7mm步枪的射程和7.62mm步枪的体积,就采用AWM来作为特殊用途的狙击枪,英军就是第一个采用AWM的单位,当作排用支援武器,军规编号是L115A1,L115A1是目前世界上综合性能最好的狙击步枪。
五、9A-91
9A-91在游戏中算是一个非常好用的枪,射速快、换弹快、小巧轻便。缺点也很明显,子弹数量也比较少,所以在职业比赛中这把枪基本没有出现过。
9A-91突击步枪研制于1992年,是世界上最小的步枪之一,有“袖中箭”的外号。俄罗斯警察使用的就是9A-91突击步枪。
穿越火线中AUG、M4A1哪支威力大
AUG开镜情况下射速慢,不开镜射速并不慢,和M4差不多,不过这两种枪和XM8比起来就差远了。AUG威力显得稍微比M4逊色,但是在一个水平上,XM8感觉威力就小了。
精确方面,XM8和AUG都不错,M4稍微差点,不过M4没有开镜也有好处,见人开枪,能练到一枪爆头的话,M4会有很大优势的。XM8后坐力非常小,可以打连发,完全能吸住对手,M4这方面也不错,AUG就差点,需要点射,但是可以点得很快,后坐力大是大,但是也可以承受,大部分情况能吸住对手。
M4打胸大概是4到5发,AUG一样,这两种枪我打人如果是打身体,都是快速打出五发子弹,基本能致命。XM8射速很王者,被碰到基本没有生还的机会,但是比较耗子弹,远距离也有一定的精准度,但是开镜准心有点别扭。
AUG是我最喜欢的枪之一,较远距离可以称王,强在点射,狙击杀手,近战有点鸡肋,通常准备冲的时候我会换沙鹰。M4,这个枪我用不惯,不过看朋友用的很爽,中等距离比较无敌。
我推荐以下几款枪械:
AK74:外形酷似AK47,性能由AK47向M4靠近,总体来说比较容易上手,中距离以内能应付各种情况。
FAMAS:在CF这个步枪和狙击步枪几乎全胜的游戏里,确实占不了多少便宜,不过也值得一用,三连发比较准,威力不高但也是有的,但是子弹比较少而且射速不慢,这一点比较考验人,打人的时候打中部偏上,爆头比较容易。
MP5:CS中的神器,和FAMAS差不多的原因,在CF中有点受到冷遇,但是MP5也是有市场的,比较好的准确度,不错的射速,很轻的重量,极快的换弹速度,能够弥补威力的不足,敢死队的神器,冲进人群一阵狂扫。
这三把枪都是升级赠送的,拿来玩玩也是不错。
评价CF(穿越火线)
CF的BUG多只能说明这个游戏是“新人”,相信谁都不能说有游戏刚出就没有一点BUG吧。挂多,这一点相信大家可以理解的,看看现在的网游,有几个没挂的?就算没挂,相信也一定有私服。CF这个游戏不能说是CS的盗版,试问CS有几个小孩愿意玩,CF只能说是在CS的创意上适度调整了一下,这个游戏在开发时就是面对青少年的,而CS是面对壮年的,两者面对的玩家就不一样,我们能要求两者玩起来有相同的感觉么?所以说,CF不能单纯的说是CS的‘盗版’。
就是我对穿越火线真实威力及战斗力计算方法的解析,希望对大家有所帮助。
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